Rabu, 18 Mei 2016

interface



4.   Interface (Antarmuka)
      Sebuah antarmuka I / O diperlukan setiap kali perangkat I / O didorong oleh prosesor. Antarmuka harus memiliki logika yang diperlukan untuk menafsirkan alamat perangkat yang dihasilkan oleh prosesor. Handshaking harus dilaksanakan oleh antarmuka menggunakan perintah yang sesuai (seperti SIBUK, READY, dan WAIT), dan prosesor dapat berkomunikasi dengan perangkat I / O melalui antarmuka . Jika format data yang berbeda sedang dipertukarkan, antarmuka harus mampu mengkonversi data serial ke bentuk paralel dan sebaliknya. Harus ada ketentuan untuk menghasilkan interupsi dan nomor jenis yang sesuai untuk diproses lebih lanjut oleh prosesor jika diperlukan.
Sebuah komputer yang menggunakan memori-dipetakan I / O mengakses hardware dengan membaca dan menulis ke lokasi memori tertentu, menggunakan instruksi bahasa assembly yang sama bahwa komputer biasanya digunakan untuk mengakses memori.

0 komentar:

Posting Komentar

Posting Lebih Baru Posting Lama Beranda

 

Followers

 

Templates by Nano Yulianto | CSS3 by David Walsh | Powered by {N}Code & Blogger